domingo, 14 de diciembre de 2014

Nuevo Record Mundial-Ruta de Urgencia 11 vueltas_ Entity XF sin modificar

Buenas, os posteo un nuevo record mundial del circuito "ruta de urgencia" a 11 vueltas con un carro super sin modificar (de serie), se debe de comentar que en dicha clasificación hay carros modificados (esto genera más potencia y más velocidad, es decir, que marcas un tiempo mejor con carros modificados).
 En principio este record mundial le realicé con un carro de serie (es más complicado).
Os recomiendo el gameplay de este record mundial.
Está en mi canal de gameplays: www.youtube.com/user/originalcol
Bye!!!
 
 

sábado, 13 de diciembre de 2014

GTA ONLINE Ps4_ Carro deportivo clásico modificado


 Hi!!!
Hola!!!
Espero que os guste mi nueva joya de la corona, es un deportivo clásico modificado de mecánica al máximo y con una estética exterior muy llamativa (sin utilizar tarjetas de crédito).


jueves, 27 de noviembre de 2014

Tienda de armas en Los Santos_GTA V_Ps4

Buenas, para empezar, la variedad en la ciudad de Los Santos es muy elevada, incluso para la nueva next-gen del fabricante internacional Sony, en el que ha remasterizado el GTA V para "La Orbit", se puede comentar que incluye todo lo anterior (GTA V en base Ps3) pero a su vez mejora en muchos aspectos de jugabilidad online (me refiero a las ascitivdades online).
En el aspecto de la calidad gráfica la diferencia es espectacular.
e forma introductoria en el universo del GTA V para la base de la Ps4 empiezo a postear el tema del armamento
A continuación se indican los blindajes individuales en las tiendas de Amunation, sinceramente, os recomiendo el blindaje super_pesado, aunque si no andáis muy bien de dinero os podéis conformar con el ligero (el básico).

 
La tienda de Amunation fue la siguiente :::

Existen muchas tiendas de Amunation por todo el mapeado de la ciudad de Los Santos, mi consejo es que si no tenéis ninguna tienda favorita acudáis a la más cercana, los precios y las variedades son iguales en todas las tiendas, pero existen algunas tiendas de armas (que están marcadas en el mapa) que además incluyen apartado de "entrenamiento de armas" (también os lo recomiendo___en mi canal hay algún gameplay con alguna medalla de oro, ya iré posteando más,:))

 
 
 
Espero vuestros comentarios y opiniones
Original_Col

jueves, 13 de noviembre de 2014

Novedades en los canales de Gameplays Original_Col

Hi!! Que tal?
Os informo con muy buenas novedades, la semana que viene a partir del 18.11.2014 entra en el canal de Gameplays Original_Col el GTA V para la base de Ps4 ("Orbit"). Espero que os guste y dejar vuestros comentarios.
Debido a lo anterior he acoplado los gameplays del DriveClub y dentro de poco del Call Of Duty Advanced Warfare en otros canales (que está indicado en el lateral derecho del menú) para realizar un seguimiento más en profundidad (mmm.....) del querido y alagado GTA V (:)).
Por cierto, mi Nick es: Original_Col, por si nos vemos en el océano civernátucio, querid@s suscriptores ( en alguna de las 4 CREW´s actuales a las que pertenezco, que por cierto estáis invitados a la CREW de JACUZZA,:))
He de comentar, de forma casi obligada, que mi nivel actual del GTA Online no es el real, es decir, si os habéis fijado, las puntuaciones de RP son muy constantes, es decir, dependen de pocos factores:
- Número de jugadores de la partida Online, ... y no depende tanto de las vueltas de carros, la climatología, si es de día o de noche y de si hay pocos jugadores o si juegas tu solo (para que os hagáis una idea el multiplicador mío sería de x3, de forma aproximada a mi nivel real, "curiosidad freack").
Ya os iré comentando algunas novedades nuevas (actualmente la del FIFA15 es muy poco probable, lo indiqué porque alomejor podría ser, pero lo más seguro que quede descartada de momento, jejeje....) y también iré incorporando comentarios en los gameplays.....es mucho agobio....jejejeje


sábado, 18 de octubre de 2014

Los agricultores se revelan en la plataforma de la Ps Vita


Hace alfa tiempo entró en el mercado de juegos, en este caso para la platforma de la Ps Vita el juego Farming Simulator, también para otras plataformas, pero en este breve análisis me referiré a la platforma de la Ps Vita.

Es un juego con una buena crítica en el sector de juegos, el argumento principal es el personaje de directivo de una empresa de cultivos variados, en el que se dispone de un mapeado muy interesante, incluyen una variedad de tierras exquisitas, varios puntos de actividad de agricultor, varios tipos de semillas, etc…  Incluye también unas ristas de máquinas interesantes para poder realizar las tareas de agricultor, las máquinas son variadas, desde unas máquinas standard (con bajos costos económicos) hasta maquinarias con unos costos elevados y unas características muy buenas (capacidad de litros, CV, etc…).
 

En el apartado de las tierras de cultivo, se debe de mencionar que dichos costos económicos varían dependiendo de las cotas de dimensiones de las tierras, también incluye un mercado de semillas, en este caso al por mayor, en el que es el jugador el que elige que tipo de semillas desea cultivar, por ejemplo, dependiendo del factor económico de venta al por mayor, etc…

La jugabilidad en la plataforma de la Ps Vita es diga de apreciar, debido a que resalta la pantalla táctil y la aprovecha de una forma muy aceptable para el tipo de juego en cuestión. Se debe de nombrar también una facilidad en el argumento del juego (pero con matices explicados más adelante) cuando dispones de varias máquinas, la facildiad para poder utilizarlas, etc…


Se podrían incluir algunas mejoras al juego, porque en algunos apartados resulta un poco escaso, por ejemplo:

-En el apartado gráfico: las mejoras podrían ser muy exquisitas, los vehículos no se dañan, los efectos gráficos de los cultivos es nulo, los efectos gráficos de las maquinarias en modo automático no es el óptimo ni el eficiente

-En el apartado de jugabilidad: Podrían incluir más opciones de jugabilidad, por ejemplo, más argumento con los agricultores, más opcionabilidades, las tierras están estandarizadas (no incluyen variabilidades ni en el modo de jugabilidad ni en el modo gráfico)

De forma generalizada, es un buen juego para la plataforma de la Ps Vita, los matices anteriormente explicados derivan de factores muy usuales y con una moda elevada en el universo de los juegos, es decir, los factores de inversiones económicas en la elaboración del juego suele ser siempre el más importante, que en este caso esa falta de jugabilidad y de efectos gráficos puede derivar en una “escasa” inversión del fabricante del juego aparte de que también el factor del primer juego en ese ámbito puede ser relevante, tampoco descartaría desde mi humilde punto de vista varias versiones de este juego en varias plataformas (tubo una aceptación buena en las ventas de juegos).

Nota  del Farming Simulator_Ps Vita:

-          Apartado gráfico: 5

-          Apartado de jugabilidad: 5

-          Apartado de argumento o historia: 8

Nota Total: 6

                                                                                              (Original_Col__gamer)

miércoles, 15 de octubre de 2014

martes, 14 de octubre de 2014

Conducción con cámara cinematográfica2_GTA_V_Ps3

Posteo un gameplay del GTA con algunos momentos de conducción con el efecto de la cámara cinematográfica para la plataforma de la Ps3
 


Original_Col

Samsung curvo_con tecnología UHD_con gameplay_Minecraft_Ps3

Esta noticia del televisor curvo del fabricante internacional Samsung (que incluye la tecnología UHD) se desarrolla en el siguiente link de mi canal artesanal de gameplays :::


También incluye un mini gameplay con el juego del Minecraft para la plataforma de la Ps3.



Original_Col

viernes, 10 de octubre de 2014

UHD en el televisor curvo_Samsung Curved_UHD_4K


Samsung Curved UHD 4K TV trailer Official 2014 -Video comercial de Caracteristicas, especificaciones

Samsung (Empresa Coreana), es el creador de otra obra de arte, en este caso, un televisor curvo que tiene la característica del UHD:::
Ultra alta definición_UHD, la resolución que genera es 16 veces superior a la alta definición (1280x720) y hasta 75 veces superior al sistema PAL (720x576), la resolución de la tecnología UHD es de 7680x4320, más de 33 millones de píxeles. Deriva en una mejoría de 16 veces la nitidez de la imagen en el universo del ocio, por ejemplo las plataformas. 

En UHD, el sonido viene acompañado de un 22.2 y el vídeo de un minuto alrededor de 194 gigabytes. 
Actualmente, en el país de España, sólo existe un canal en UHD, del operador de cable Canal+, TVE-4K.
La empresa internacional Samsung, dispone de 270000 trabajadores en 79 países unas ventas anuales que superan los 187000 millones de dólares, aparte de que ha sido líder de tecnología de televisores durante 8 años. 







lunes, 6 de octubre de 2014

Es oficial, SONY Xperia M2 Aqua, el primer terminal móvil de Sony resistente al agua

19 de Agosto de 2014, Londres, el fabricante internacional de teléfonos móviles Sony ha hecho oficial el modelo Xperia M2 Aqua, que ofrece como característica relevante su resistividad al agua, siendo el primer teléfono móvil de dicha compañía con esta característica (estándar IP65/68 de resistencia al agua), aparte de tener de director a un Qualcomm de cuatro núcleos.


Se espera su lanzamiento al mercado de terminales móviles de América Latina, Europa y Asia el próximo otoño.
En principio, se basa en la tecnología del SONY Xperia M2 pero con las características relevantes que se indican a continuación.
Datos del SONY Xperia M2 Aqua:
-          Resistencia al agua (estándar IP65/68).
-          Pantalla: 4.8 pulgadas.
-          Resolución: 540x960 píxeles.
-          Procesador: Cuatro núcleos QualcommSnapdragon 400 a 1.2 Ghz, 1 GB de RAM y 8 GB de almacenamiento interno (ampliable con tarjetas microSD hasta 32 GB).
-          Cámara: Trasera de 8 Megapíxeles con autofoco capaz de grabar a 1080p con sensor Sony ExmorRs y modo HDR, igual para fotos que para vídeos.
-          Cotas de dimensiones: 140x72x8.6 milímetros
-          Conectividad: 4G LTE, NFC y Bluetooth
-          Batería: 2330 mAh (con una autonomía de casi cerca de 11 horas y media de conversación, hasta 37 horas de reproducción musical y casi 8 horas de reproducción de vídeo).
-          Flash de LED, zoom digital de 4x, geoetiquetado, detección de objetos para fijar el enfoque y reducción de ojos rojos. En la parte delantera, 1.1 MP, para video llamadas.
-          Peso: 149 gramos.






viernes, 3 de octubre de 2014

Evolution Estudios el creador, Ps4 la plataforma, el resultado, Driveclub



Runcorn, (Cheshire, Inglaterra) están recopilando datos del juego en exclusiva para la plataforma de la Ps4 y los más relevantes son los siguientes:


E3_2013 (exclusivo para Ps4):

En el sector de los coches de competición
                 Aproximadamente se tardan unos siete meses en desarrollar cada coche, procesamiento de datos CAD, generar recursos y modelar la física, para poder conseguir el coche que aparece en el juego. Para tener una referencia sólida han tomado más de 100 fotos interiores y exteriores de cada coche.
                Cada coche normal está formado por unos 260000 polígonos, no son versiones previamente renderizadas, sino que son los que ves en los vídeos promocionales increíblemente detallados.
                El coche de competición PaganiHuayra es uno de los mejores ejemplos de las solapas de aire activas, que están armadas con precisión (unido a un sistema de física), funcionan igual que en la vida real.
                En el tema de los faros, éstos usan varias capas de reflectores y de lentes que reflejan y refractan las bombillas que brillan de forma realista. En las lentes, se puede comprobar el efecto de arcoíris debido a una fina película de interferencia.
                En el apartado de los indicadores de velocidad, se han reproducido de forma fiel y real a los coches de competición, tanto en los aspectos visuales, técnicos y de funcionamiento.

Gamescom 2014 (exclusive para Ps4):



En el sector de la flora y la fauna
                En un circuito del país de la India, incluyen una plantación de té con un sistema de regadía a través de aspersores que se activan y se desactivan a determinadas horas del día
                Una bandada de 19000 flamencos, cada uno con un comportamiento diferente hacen mágico el circuito “Chungará Lake” del país de la India.
                Con el apoyo del equipo de expertos del Real Jardín Botánico de Kew para generar los contornos de plantas que crecen de forma natural en cada ubicación de forma exacta a la realidad, más de 100 variedades de arbustos en está representado de forma diferentes, árboles, musgos y flores. 
                El entorno gráfico generado se caracteriza por una representación fiel y real con más de 1.2 millones de árboles, la cual aumenta mientras avanza el desarrollo. En el tema de la vida salvaje, también está representado de forma realista con los ciclos del día y de la noche, por ejemplo, las moscas y las mariposas aparecen sólo durante el día, y por la noche aparecen las polillas y los murciélagos. Todo esto, acompañado con los espectadores que vanacordes con el clima, si es una noche fría, éstos se abrigan con sombreros y guantes
                Para el entorno gráfico del cielo, se han generado las gaviotas de Escocia, los cuervos de Noruega, los gansos canadienses y los buitres de Chile.


E3_2014, exclusivo para Ps4 (hace una semana):




En el sector del clima
                Otro de los sectores donde se genera un aporte gráfico de forma espectacular es en el clima, se puede llegar a ver la Aurora Boreal, con mucha suerte  en los circuitos del norte de Noruega, Escocia y de Canadá.
                Con el apoyo especial de la NASA para el entorno gráfico del cielo nocturno (para las constelaciones correctas en cada ubicación). En el desarrollo del entorno de las nubes, se realizaron con modelos 3D para garantizar una refracción precisa de la luz solar, a través de cálculos de enormes distancias en formato volumétrico, con lo que las nube finas generas sombras más ligeras que las nubes tormenta, incluso el color influye en el aspecto de los paisajes y de los coches.

                Todos los anteriores datos, son un pequeño resumen del gran aporte de la calidad y del entorno gráfico que se generan con el esperado Driveclub para la plataforma de la Ps4 del fabricante internacional Sony. Era de esperar el gran aporte gráfico que genera una de las más espectaculares y con el mayor factor de relación calidad-precio del mercado actual de plataformas, ante tod@svosotr@s... La”Orbit”… “diseñada por jugador@s, para jugador@s”.







miércoles, 1 de octubre de 2014

Hércules, el mito del hombre y su leyenda




John Hurt, nominado a los Oscars y un equipo de estrellas internacionales galardonadas con el globo de oro (Peter Mullan, Joseph Fiennes, RufusSewell y IanMcShane) forman el equipo ideal para la película de “Hércules”, considerada una película épica y con mucha acción.

                “Detrás de toda leyenda, siempre hay un gran hombre”, deriva del comic de Steve Moore, “Hércules: TheThracianWars”, que fue editado por Radical Comics, realmente es una adaptación del mito griego clásico de Hércules. Realmente, utilizando de hipótesis inicial los mitos griegos, Hércules también era llamado Heracles, en la que personifica la fuerza. En Roma, era considerado un Dios protector de la honradez comercial, del suelo y de los ejércitos, su padre el Dios Zeus y su madre, la mortal Alcmena (Hera era la esposa de Zeus).
                En esta entrega de “Hércules” (semidiós griego), tiene que conseguir sus legendarios doce trabajos, para poder tener su vida en sus manos y aliarse con el rey de Tracia y su hija para derrotar a un jefe militar tiránico y acabar con una guerra civil que asola las tierras de Tracia, liderando un grupo de mercenarios, deberá de derrotar a enemigos inimaginables.


Datos de la película:
-          Nacionalidad: Estados Unidos.
-          Género: Acción, aventura.
-          Dirección: BrettRatner.
-          Producción: Jonathan Glickman, Roger Birnbaum, Gary Barber, Peter Berg, Barry Levine.
-          Guión: Ryan Condal, EvanSpiliotopoulos.
-          Actores/Actricesprincipales: Dwayne Johnson, Ian McShane, Rebecca Ferguson, John Hurt.
-          Fecha de estreno: 5 de septiembre de 2014.
-          Título original: “Hércules”.



miércoles, 3 de septiembre de 2014

Nuevo lanzamiento de la saga del Dragon Age en las next-gen

Trailer del Dragon Age Inquisition:


Gampelay Dragon Age: Inquisition_Xbox One:


Primera aparición de la saga del Dragon Age (Inquisition) para la plataforma de la Ps4 y de la Xbox One, nos esperan bastantes sorpresas de buen gusto debido a la elevada calidad gráfica que aporta este título a los comienzos de las nuevas next-gen, aparte de la mejora de forma espectacular de la jugabilidad.


Todo empieza en las tierras de Thedas sumidas en un profundo caos, con guerras entre naciones, por suerte o por desgracia, manejar y dirigir la inquisición te ha sido encomendada, no defraudes y consigue establecer la paz y la armonía en las famosas tierras de Thedas.
El gran viaje épico empieza con tu rango de Inquisidor,  planea bien tus estrategias y vence a todos los enemigos de las tierras de Thedas. Elige entre varios tipos de personajes:
-          Blackwall: Un guardian gris nacido con un escudo.
-          Vivienne: Apodada como “Dama de hierro”, nacida para sucumbir el Caos y restablecer la paz entre las naciones.
-          Casandra Pentaghast: De casta noble, sacrificó todo su pasado de riquezas para derrotar al Caos en la aventura de Dragon Age.
-          Solas: Un gran mago que no ha tenido educadores en el arte de la magia y que sacrifica su libertad para unirse a la guerra contra el Caos.
-          The Iron Bull: Un toro de hierro mercenario que se une también contra el Caos para matar a demonios a cambio de una recompensa económica.
-         

 En el apartado del Inquisidor, podrás elegir las clases de personajes en este lanzamiento del Dragon Age: el guerrero, el mago y el pícaro. El guerrero está caracterizado por su ataque cuerpo a cuerpo (con una elevada variedad de armas), el mago por sus ataques con la alquimia y el pícaro con arcos, dagas y juegos sucios. Aparte de poder elegir entre cuatro razas diferentes, cada clase genera un tipo de argumento del juego totalmente diferente.
Datos del juego:
-          Plataforma: Ps4, Xbox One
-          Fecha de lanzamiento para la plataforma de la Ps4 (Orbit): 20 de Noviembre 2014
-          Género: Juego de rol
-          Editor: EA
-          Desarrollador: Bioware



Nota del Dragon Age: Inquisition_Ps4:

-          Apartado gráfico: 8
-          Apartado de jugabilidad: 9
-          Apartado de argumento o historia: 8

Nota Total: 8
                                                (Original_Col__gamer)

lunes, 1 de septiembre de 2014

Playstation TV, una nueva forma de entretenimiento

El fabricante internacional Sony lanzará al mercado de plataformas Playstation TV, un nuevo producto que tiene varias características relevantes y a tener en cuenta:
-         - Puedes conectarlo en cualquier televisor de tu casa y seguir con tus partidas sin ningún tipo de inconveniente (solamente se debe de realizar una sencilla configuración previa).
-         - También puedes ver tus películas y series favoritas (descargadas anteriormente de Playstation Store).

            Este producto, que ya ha generado muy buena crítica en este mercado, se lanzó en el país de Japón hace un año, y el lanzamiento para Europa y EEUU se estima para Noviembre, su precio será de 99€. Tiene bastantes características diferenciadoras de otros productos similares, la más relevante es que puedes jugar a tus juegos de las plataformas de Sony, desde juegos clásicos hasta la nueva next-gen (“Orbit”), también puedes realizar streaming con tu plataforma de la Ps4, la conectividad no se realiza de forma física (anunciado por “EuropaPress”), ofrecerá Streaming de Playstation Now (que llegará a Europa en 2015).


            Varias críticas del propio fabricante indican que es un producto con una elevada relación de calidad-precio, es decir, que el precio de venta es muy aceptable con las características o lo que ofrece dicho producto en dicho mercado tecnológico, generando así, un producto que se adapta a varios factores de consumo tecnológico bastante demandados (en este caso la característica indicada anteriormente de “seguir con tus partidas sin ningún tipo de inconveniente”, genera un producto muy dinámico en dicho mercado).







viernes, 29 de agosto de 2014

Sackboy con amigos en Little Big Planet 3


De momento, la fecha oficial no está estipulada, pero se puede ir adelantando que el personaje principal de la sag de Little Big Planet (Sackboy) tendrá varios amigos en el nuevo lanzamiento para la plataforma de la Orbit.
Sus nuevos amigos de aventura gráfica en el planeta Bunkum son:
-          Toggle: Tiene la habilidad de imponer velocidad al grupo de amigos, aparte de disponer de un cuerpo atlético.
-          Oddsock: Es un personaje pequeño, rápido y muy ágil, que tiene la habilidad de rebotar en las paredes para poder alcanzar rincones casi imposibles.
-          Swoop: En el caso de recurrir a los aires, se debe de mencionar a Swoop (es la primera ave que aparece en toda la saga del Little Big Planet), la que generará temor en los cielos.
Aparte de que Sackboy dispondrá de nuevos potenciadores, como el pumpinator, la Blink Ball y el Hook Hat. Otra de las novedades del personaje principal Sackboy es que tiene la capacidad de poder escalar.
Con todas las características nuevas y los nuevos amigos de Sackboy, Newton, su mayor enemigo no tendrá escapatoria en el planeta Bunkum.
Dispondrá de edición limitada:
-          Complementos: Pack de disfraces de Dragon Age: Inquisition, “criaturas míticas” y “animales ocultos” (se transforma Toggle en un “yeti” y Swoop en un “pájaro de fuego infernal”)
-          Aparte de que si el juego lo reservas en Playstation Network recibirás una camiseta de “Get it now” para tu Sackbg Planet.

Uno de los errores más grandes es tener que esperar a su lanzamiento en el mercado de juegos.

Datos del juego:
Plataforma:  PS4
Fecha de lanzamiento:  Pendiente de confirmación
Género: Plataformas
Editor: SCEE

Desarrollador: xDEV / Sumo Digital

Nota del Little Big Planet_3_Ps4:

-          Apartado gráfico: 8.5
-          Apartado de jugabilidad: 8.5 
-          Apartado de argumento o historia:
Nota Total: 8
                                                (Original_Col__gamer)









miércoles, 27 de agosto de 2014

Las altas esferas de los derechos de copyright y youtube en los gameplay

Desde hace alfa tiempo se están realizando bastantes menciones en el océano civernáutico acerca de los derechos de autor en la creación artesanal de gameplay a través de youtube, las acciones por parte de ambas partes han sido muy variadas y de opiniones muy diferentes.

         La empresa internacional youtube tiene una opción de generar beneficios con los gameplays que postes (subas al océano civernáutico), es decir, cualquier persona puede realizar un gameplay del videojuego ro y subirlo a youtube, si éste tiene mucha fama y éxito (sin tener en cuenta la calidad de la jugabilidad del gameplay, la mayoría de ocasiones,…) generará una cantidad elevada de visitas y de seguidores (este aspecto es el que genera beneficios económicos a dicha persona). El procedimiento a seguir es el anteriormente detallado, de forma lógica, ética y moral (también razonable) se debe de comentar que existen varias vertientes:
-Los derechos de autor, en este caso de los fabricantes de plataformas, juegos,etc…
-Los derechos de autor del propio jugador/@ del gameplay (yo juego a este gameplay de esta forma, que es diferente del gameplay de est@ otra persona, etc…) Un  caso muy similar es el de un partido de fútbol, el balón, equipación, etc… es propiedad física del Club de fútbol, pero es el jugador el que realiza las mejores o peores jugadas de fútbl).
Este panorama es el actual con los gameplays (y sinceramente, con otras muchas ramas de youtube), de forma sincera, la mayoría de quejas actuales y a largo plazo que generan estas acciones de gameplays son acerca de los contenidos musicales de dichos juegos, en el han generado más problemas legales.
         Muchas compañías de juegos y de plataformas indican que les es indiferente que se generen beneficios o no, es decir, que lo ven de forma positiva.

         Otras compañías deciden que no tienen ningún problema siempre y cuando el gameplay genere beneficios, éstos se repartan también con la compañía, es decir, una persona hace un gameplay y lo sube a youtube, ésta genera un beneficio económico beta (publicidad,etc…), pues esta cantidad la que se deben de repartir con dichas compañías, un ejemplo práctico puede ser:
100% de beneficios económicos:
75% para la persona que ha realizado el gameplay
25% para la compañía de juegos y de la plataforma
En este apartado se incluye el 75% de los beneficios de la persona que ha realizado el gameplay, es decir, sus derechos de autor sobre dicho gameplay.
En el apartado de los fabricantes de plataformas y de juegos, la opinión es muy favorable a que se realicen gameplay, porque estás publicitando su producto y vendiéndoselo al mundo exterior

Para terminar este pequeño análisis sobre dichos temas, debo de indicar que es similar a que si te compras cualquier otro producto y lo publicitas con tus familiares, amigos, etc… es decir, realmente estás vendiendo la marca o estás realizando publicidad de dicha marca y a su vez generas beneficios económicos porque tus familiares, amigos, te llaman para que se lo comentes, te invitan a tomar un refresco, comer, mientras tu publicitas dicho producto. En definitiva, que ambas partes de dicho supuesto se ven favorecidas.